Многофункциональная система графического оформления

Текстовые объекты с динамическими данными, которые могут получать динамически изменяющиеся данные из внешних источников (системы автоматизации, системы спортивной статистики, матч-контроллеры, и пр.), что позволяет в реальном времени «подставлять» изменяющиеся данные в заранее заготовленные шаблоны.
Модульная структура системы обеспечивает широкие возможности для интеграции с различным оборудованием и источниками данных, за счет возможности подключения дополнительных модулей (в том числе разработанных по заказу).
Создание в реальном времени многослойных графических композиций с неограниченным количеством 2D/3D — объектов, возможность использования анимации и эффектов.
Обширный набор объектов: текст, бегущие строки, барабаны, графические примитивы, диаграммы, трёхмерные модели, аналоговые и цифровые часы, цифровые таймеры, графические композиции (статические и анимированные), видео файлы и входные видеосигналы, в т.ч. со звуковым сопровождением.
Большой набор 2D/3D — эффектов: переходы с возможностью настройки параметров, различные эффекты для оформления символов и графических примитивов — тень, контур, объемность, градиентная заливка, и т.п.
телевизионных каналов и программ (оформление эфира, оформление информационных и развлекательных программ, телевизионных ток-шоу и викторин, формирование полноэкранных динамических изображений – часы, заставки, и т.п., в том числе с элементами интерактивного взаимодействия со зрительской аудиторией);
спортивных мероприятий (вывод графической информации о времени и текущем счёте, сведений об игроках, командах, а так же различной статистической информации на видеотабло, видеокубы, медиафасады и пр.);
для вывода информации различного назначения на видеоэкраны, медиафасады и т.д.


